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FACTS


Aufbau des Spiels
Details zum Spielaufbau anhand von Illustrationen und Screenshots.
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Inhaltliche Hintergründe
Personenbezogene Daten sammeln, verknüpfen und verwerten: Hintergründe und ausgewählte Quellen zu den Spiel-Inhalten von Data Dealer.
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Wolfie Christl
cw@datadealer.net
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Presse

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Eckpunkte und Fakten zur Weiterentwicklung von Data Dealer

Pressetext, 24.08.2012

Finanzierung durch departure: Einige Hintergrund-Informationen zu Ausrichtung, Finanzierung und Planung des Projekts

Ausrichtung des Projekts

  • Wir haben im Sommer 2012 entschieden, Data Dealer trotz mehrerer Angebote und Gespräche mit kommerzieller Investoren weiterhin als nicht-gewinnorientiertes Projekt zu betreiben.
  • Eine kommerzielle Ausrichtung würde zu einer einseitigen Fixierung auf den Monetarisierungsaspekt (z.b. Verkauf virtueller Güter) führen, das ist nicht mit unserem Projekt kompatibel. Außerdem sind wir als Nonprofit-Projekt im Social Gaming Bereich international einzigartig.
  • Als Projektträger wurde im August 2012 die Cuteacute Media OG gegründet.
  • Wir verstehen uns als "Social Enterprise", das bedeutet: Es sind zwar grundsätzlich alle Erlösmodelle denkbar, auch Werbung und Sponsoring/CSR (unter transparenten Bedingungen, absoluter inhaltlicher Nichteinmischung und ohne massives Branding). Etwaige Gewinne aus dem Projekt „Data Dealer“ werden aber wieder in dieses oder ähnlich ausgerichtete Projekte investiert.

Finanzierung

  • Die aufwändige Entwicklung zum vollwertigen und international veröffentlichbaren Social Game mit einem erweiterten Team können wir nicht aus eigener Kraft bewältigen.
  • Im August 2012 erhielten wir eine positive Finanzierungszusage durch die Jury des Wiener Kreativwirtschaftsförderers departure in der Höhe von rund € 140.000 (Förderquote 50%).
  • Ergänzend sagte uns im September die Internet Privatstiftung Austria (IPA) im Rahmen von netidee.at eine erneute Unterstützung zu.
  • Für einen Projekterfolg sind wir auf weitere Co-Finanzierungen seitens öffentlicher Hand oder privater Stiftungen angewiesen.
  • Ab dem internationalen Release sind auch andere Finanzierungsmodelle denkbar, insbesondere Crowdfunding (z.b. kickstarter) ist eine Option. Mittelfristig sollen sich Betrieb und Ausbau von Data Dealer selbst tragen.

Der Plan

  • Idee zum Projekt Sommer 2010, Start der Entwicklung der Demo-Version Januar 2011
  • Projektlaufzeit für die Weiterentwicklung zum vollwertigen Social Game: 8-10 Monate ab August 2012
  • Team: 8-10 Köpfe. Wir benötigen zusätzliche Ressourcen u.a. in den Bereichen Software-Entwicklung, Illustration, Redaktion und English/Story.
  • Internationale Veröffentlichung im April oder Mai, jedenfalls vor Sommer 2013.

Links
kickstarter.com/projects/cuteacute/data-dealer
datadealer.com

Rückfragen:
▶ Wolfie Christl, E-Mail: cw@datadealer.net

Video Trailer und Demo-Version:
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