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12.12.2013

Der Tag nach dem Tag danach

Seit 2 Tage online: Fiese Heisenbugs in der Beta

Seit zwei Tagen ist die Data Dealer Closed Beta online. Kurzes Update: Es sind nun ungefähr 250 Games aktiv & dabei ist seit vorgestern leider auch einiges an Bugs aufgetaucht. Davon etwa 20 "Kleinigkeiten", 5 mittelschwere Geschichten und ein ganz fieses Ding: Bei manchen Usern können Missionen nicht abgeschlossen werden, es geht nicht weiter im Spiel & sie hängen fest. Wir nennen es "Heisenbug", denn wir konnten den Fehler bis jetzt noch nie selber nachvollziehen. Sobald wir hinschaun, tritt das nie auf. Ärgerlich!

Many THX für die engagierte Unterstützung bei der Fehlersuche seitens der betroffenen User & sorry an alle anderen: Es sind zwar insgesamt nur ca. 20 von den 250 Spielen von den bösen Fehlern betroffen. Aber das Zeug ist sehr komplex und solange wir nicht genau verstehen, was dabei in der Datenbank (also: in unserer richtigen Datenbank) passiert & das behoben haben, müssen wir mit weiteren Invites abwarten.

Sorrysorry, wir sind seit vorgestern fast durchgehend mit Support & Fehlern busy, ein paar hundert User mehr und unsere Inboxen & Tasklisten explodieren...wir geben sogleich Bescheid, sobald das Zeug gefixed ist & bitten um Verständnis!

Alle weiteren Infos zur Data Dealer Beta gibt's hier.

28.01.2013

Zwischenstand

Seit Herbst 2012 arbeiten wir mit einem inzwischen 11köpfigen Team an der Weiterentwicklung von "Data Dealer" von der Demo-Version zum vollwertigen Social Game. Das ist trotz der Unterstützung seitens mehrerer Geldgeber eine ziemliche Herausforderung, aber wir liegen gut im Plan: Für April/Mai 2013 ist die internationale Veröffentlichung geplant!

Mit der Weiterentwicklung sind wir nun etwa bei der Halbzeit angekommen. Dabei konnten wir aus verschiedenen Gründen nicht direkt an die Demo anknüpfen, dadurch gibts momentan jede Menge schon recht gut fortgeschrittene Baustellen, aber kein präsentables Ding. Wir würden liebend gerne eine Zwischenversion online stellen, aber da uns das im Endeffekt zuviel an wertvoller zusätzlicher Zeit kosten würde, müssen wir euch diesbezüglich momentan vertrösten und darauf verzichten.

Neben dem Speichern des Spielstands und dem grundsätzlichen Umbau der Game Engine von der Single Player zur Multiplayer Version, Registrierung und dem Einloggen via Facebook, Twitter oder Google+ haben wir bis jetzt nicht nur Spielmechanik und Features um einiges erweitert, sondern auch viele neue Geschichten, Items, Texte und Illustrationen produziert. Unter anderem gibts inzwischen an die 100 Datenbank-Eigenschaften, weitere Projekte, viele neue Ausbau- und Werbemöglichkeiten, Kontakte am Schwarzmarkt und Verkaufsmöglichkeiten für die gesammelten Daten. Und auch mit der englischen Version sieht es Dank unseres Übersetzerinnen-Teams schon ganz gut aus.

Wer sich für mehr Details interessiert, ziehe beispielsweise unseren netidee-Zwischenbericht zu Rate. Die Internet Privatstiftung Austria unterstützt die Weiterentwicklung von Data Dealer im Rahmen der Initiative netidee.at.